Pues sí, eso es precisamente lo que encontraréis aquí; los mapas de todas las secciones del escenario de Isle of Dead, el viejo arcade de muertos vivientes publicado en 1993 por Merit Software. Correcto, esto significa desvelar gran parte del desarrollo del juego; así que si queréis pasároslo sólamente por vuestros propios méritos, no sigáis leyendo. Luego no digáis que no lo avisé...
El caso es que Isle of Dead es un juego enrevesado y resulta fácil perderse. Así que se me ocurrió ir haciendo un mapa con cada porción del escenario que iba descubriendo -vale, en realidad no se me ocurrió, leí la recomendación en una guía-. Esto es tan necesario que no me imagino a nadie llegando al final del juego sin hacerlo. Memorizar la ruta que hemos ido siguiendo y orientarnos sería muy difícil, puesto que los decorados vienen a ser casi todos iguales -y digo "muy difícil" por no decir "imposible", porque me imagino que alguien con muchas ganas y mucho tiempo libre podría hacerlo..., aunque dudo que valga la pena dedicarle tanto esfuerzo a este jueguecillo-. Y deambular aleatoriamente por aquí y allá no sirve realmente para nada...
Pues eso, me dediqué a ir haciendo planos conforme iba avanzando en el juego. Y como no tenía papel a mano, decidí hacerlo en el propio ordenador, tomando capturas de pantalla. Luego se retoca un poco y se especifica qué es cada cosa, y a dónde conduce cada puerta... Y ya lo tenemos.
Supongo que no hay que ser un lince para darse cuenta, pero por si acaso lo explico: los números indican las localizaciones entre las que podemos movernos. Esto tiene su razón de ser, porque el escenario de Isle of Dead está planeado de tal modo que sus secciones muchas veces se solapan; y la única forma de hacer un plano comprensible fue colocar cada sección por separado y marcar sus entradas y salidas con números. De este modo, dos puntos marcados con el mismo número estarán comunicados.
Y nada, aquí, tenéis los planos. Cómo superar el juego -qué objetos hay que buscar, cuando emplearlos, etc- es algo que no voy a explicar aquí, pero por Internet circulan un par de guías sobre el tema. Al fin y al cabo, los planos ya son de por sí una gran ayuda: